16 de jun. de 2012

Harvest Moon Tree of Tranquility: Como se casar


Como se casar:






Antes de poder casar você precisa em primeiro lugar:
  • Experimente todos os eventos dessa pessoa do coração
  • Complete o evento Pedido
  • Ter a pena azul
Também todos os eventos são necessários:
  • 2 Hearts - Visita Amizade
  • 4 corações - Data
  • 5 Corações - Visita românica
  • 5 Corações - Pedido de eventos
  • 6 Corações - Declaração de Amor
Você também pode obter o evento a primeira visita em casa com pessoas do mesmo sexo que você. Ocasionalmente, o jogo pode ficar confuso e acho que você é amigo de pessoas que você não está com os amigos. Além disso, por vezes, os eventos irão acontecer fora de ordem, então basta ir com ele.


Casamento
Uma vez que você tenha um cônjuge potencial de 8 corações e que cancelou todos os eventos da pessoa, incluindo o evento pedido, você pode se casar com eles.




Pena Azul.
 Obtendo a pena azul que você precisa esperar até o dia depois de receber uma esposa em potencial para 8 corações. O prefeito Hamilton virá por sua casa para visitar, mas não se preocupe se ele não aparecer de imediato, ele pode demorar até uma semana para aparecer. Ele vai falar sobre a lenda do pássaro azul da felicidade, e que uma pena de um pássaro azul é o item proposta tradicional de casamento.
Poucos dias depois da visita de Hamilton, sair de sua casa para começar uma cena onde você vê o Bluebird of Happiness voando em direção à área da Cachoeira Carmo. O número de dias entre a visita de Ervas e vendo a ave parece ser aleatória, mas uma vez que você começar o evento, você deve ir para a área da Cachoeira de caramelo para obter uma outra cena com o pássaro azul e você encontrará a pena azul.


Proposta. 
Agora que você tem a pena azul o seu tempo para dar a pessoa que você deseja se casar. Depois de mostrar-lhes a pena, você irá automaticamente para a praça da cidade para falar sobre isso, então à Câmara Municipal de anunciar que o prefeito Hamilton. Hamilton, então, perguntar-lhe quando você gostaria que o casamento seja. Você pode escolher uma de duas opções: "Mais cedo é melhor" ou "O amor dura para sempre". Hamilton, então, dizer-lhe o seu dia do casamento vai ser e nem a data seria o mesmo e é escolhido aleatoriamente. Mais frequentemente então não o seu casamento será realizado em um sábado e pode ser tanto uma semana ou até 3 semanas a partir do dia atual.




Seu casamento. No dia do casamento, você irá imediatamente para a Igreja ea cerimônia começará.
Após o casamento. Sua esposa vai morar com você em sua casa. Programação diária do seu esposo também vai mudar, mas ele / ela vai sair e fazer coisas fora de casa durante o dia, a menos que esteja chovendo ou nevando.
Se você está jogando como uma menina, seu cônjuge continuará a trabalhar onde quer que ele trabalhou em diante você tem casamento. Se você está jogando como um garoto, sua esposa pede demissão do seu emprego, se ela tinha um antes, mas muitas vezes passa muito tempo em uma das lojas em torno da cidade.
Além disso, todas as manhãs, como um gesto de amor, o seu cônjuge lhe dará uma caixa de almoço. A nota da caixa vai mudar aleatoriamente a partir de dia para dia. Você pode comê-la, armazená-lo ou dá-lo se desejar.
  • Lunch Box Decente: 80g
  • Lunch Box Bom: 90g
  • Lunch Box perfeito: 100g
  • Brilhante Lunch Box: 110g
Você não pode fazer ou obter uma lancheira de qualquer outro lugar, em seguida, spose seu. Então, sinta-se livre para enviá-lo para terminar a sua lista de itens enviados ou comê-lo quando você ficar com fome de trabalhar os feilds.




. Gravidez 
Isso acontece da mesma forma se você está jogando como um garoto ou uma garota: Duas temporadas depois do casamento, a esposa vai acordar se sentindo mal, e que o marido insiste em que ele vai levá-la para a clínica. Ela não quer ir, mas ela nos dá e permite o marido levá-la. Irene examina-la para ver o que está errado, e diz que não há necessidade de se preocupar: ela vai ter um bebê.


Oração à Deusa da Colheita. 
Uma semana após o evento da gravidez, o seu cônjuge vai pedir para você ir à igreja com ele / ela rezar para o nascimento seguro de seu filho.Digamos que você vá. Uma vez lá, o seu cônjuge vai perguntar o que você prefere: um menino ou uma menina? Ou será que qualquer um ficar bem? Se você diz que quer um menino que significa que você terá um filho. Se você diz que quer uma menina, então isso significa que você terá uma filha. Se você dizer que um é bom, então você tem uma chance de 50% de qualquer maneira. Então você pode pegar ou deixar que a mãe natureza para você escolher.


A criança nasce. 
Uma temporada após o evento a gravidez, o bebê vai nascer! A mulher vai ficar na cama pela manhã e lhe dirá que o bebê está chegando, eo marido será automaticamente apressá-la para a clínica. Logo depois de chegar, o bebê vai nascer, você pode nomeá-lo, e depois ir para casa. Irene vai ter uma cama de bebê entregue em sua casa, como um presente de "todos". O colchão na cama será rosa se ​​seu filho for uma menina, e azul, se é um menino.Poucos dias depois que o bebê nasce, as pessoas na ilha vai começar comentando sobre seu pacote novo de alegria.


Sua Criança


Você pode ter apenas um filho, mas há um total de 10 crianças diferentes que você pode ter, dependendo de quem é o seu cônjuge. No entanto, a partir do momento em que nascem com o tempo eles se transformam 1 ano de idade, a criança se parece mais com o bebê do mouse terno genérico dos jogos anteriores.


Rastejando . 
Seu filho vai começar a engatinhar uma temporada após o nascimento. Seu esposo terá todo o prazer em dizer-lhe na manhã em que o bebê agora é capaz de rastrear. Ao longo da próxima temporada o seu filho vai ser visto rastejando no chão seis horas - oito horas. Nesta fase, você também será capaz de falar com a criança, embora ele / ela vai tomar aceitar todos os presentes.


Primeiros Passos .
 Seu filho vai começar a andar 2 temporadas depois que ele nasce. Agora, ele / ela vai sair por si mesmo / ela mesma depois de oito horas, mas não vai longe. Você também não vai ser capaz de interagir com eles neste momento, você só será capaz de ouvir o seu filho. Novamente, você ainda vai ser capaz de dar-lhes todos os presentes.
Seu filho vai voltar para dentro de novo em torno de almoço só para deixar um curto período de tempo no final da tarde earily. Se você está preocupado com seu filho querendo saber o mundo por conta própria, tente usar o dispositivo de rastreamento para certificar-se eles são seguros.


Primeiras Palavras .
 Seu filho vai começar a falar 3 temporadas após o nascimento. Quando você acorda de manhã você vai ver um evento de sua fala infantil. Eles agora terão muito mais a dizer. Além disso eles ainda vão sair de casa depois de oito horas e novamente à tarde. Você ainda não será capaz de lhes dar todos os presentes.



Primeiro aniversário . 
Seu filho certamente não é um adulto, mas ele / ela não vai crescer ainda mais. Quando você acorda de manhã você vai ver o evento mostrando o seu filho a crescer a partir de um bebê "completamente madura", e eles também não vai ter a sua própria personalitiy (veja abaixo). Eles também falam de forma clara e terá presentes.
Uma vez que o primeiro evento é mais você vai entrar em outro, onde seu filho irá perguntar se você acredita em faires. Dependendo de sua resposta irá afetar a linha de história onde a criança é o personagem principal.
Agora, quando é um dia agradável fora você pode perguntar ao seu filho para ir para um passeio com você ou ajudar na fazenda. Eles vão ajudar com:
  • Água com regador
  • Escolha Culturas
  • Leite
  • Coleta de ovos
Lembre que leva tempo para aprender como fazer as coisas e em primeiro lugar o seu filho não vai fazer bem a qualquer uma das tarefas que você pede um deles. Então certifique-se de verificar sobre seu trabalho no início. Mas, como você levá-los a ajudá-lo a suas habilidades irá aumentar lentamente. Antes que você perceba, você terá um ajudante pequeno super em suas mãos.
Se você está pedindo o seu filho para ajudar com os animais que você terá que se certificar que estão fora . Seu filho não vai entrar em celeiros para leite ou lã de cisalhamento. Não se preocupe, eles vão entrar na gaiola para obter ovos e casulos.
Nos dias do Festival que você não será capaz de pedir ao seu filho para ir em uma caminhada, no entanto eles ainda vão ajudá-lo na fazenda.
Eles vão trabalhar até 16:00, quando serão dadas as resalts de trabalho do seu filho durante o dia.




Harvest Moon Tree of Tranquility: Passo a Passo

Passo a Passo:






Com a morte da árvore-mãe, a perda da Deusa da Colheita e dos Espíritos da colheita, Ilha Waffle tem lentamente secou. Os ventos sopram tão longo, os arco-íris, uma vez famosos não pode mais ser visto e os mares rolar com correntes de raiva. Agora que você já desembarcou na ilha, você encontrar a nós mesmos na posição de ajudar os Espíritos colheitas perdidas e restaurar a ilha.


Raiz da árvore e de atalho para o Distrito de Minas Ganache:

Quando você começar a se mover sobre a ilha você vai se deparar com uma raiz de árvore que está bloqueando um caminho. A fim de conseguir retirá-lo você primeiro tem que "verificar" a raiz da árvore para ativar um sence com Gill.Após isso, você terá de falar com todos na oficina de carpintaria. Você terá que falar com todos os 3 deles, Bo, Luke e Dale. Depois de fazer isso a raiz será cortada e você terá uma maneira muito mais fácil para chegar ao Distrito de Minas Ganache.


Boulder e Brownie Ranch Distrito:

No início do jogo você não será capaz de entrar na área Brownie Ranch já que há uma grande pedra no caminho. Há duas maneiras de ganhar acesso a essa área. O primeiro e mais preguiçoso é esperar para que seja aberta para o Festival Animal. A segunda é para subir de nível o seu martelo para o nível 3 e, em seguida, esmagá-se a rocha. Mesmo se você não quebrar a rocha, Kathy vai lhe dar crédito por isso.


Caça ao Tesouro:

Esta é uma quest pequena que irá ajudar a adicionar um pouco de dinheiro para seus bolsos no início do jogo. Há alguns presentes escondidos por toda a ilha, quando você encontra um que lhe dará uma clud para a próxima.
1.     A primeira que você vai encontrar é no extremo setentrional da praia, na Cidade Waffle. Junto ao precipício sob a igreja. A caixa contém um Lapis Lazuli.
2.     O próximo está localizado perto de uma árvore no canto leste da área do rio Carmo. Dentro de você encontrará Brilhante Fios de linho e sua dica para o próximo presente.
3.     O próximo presente está na área Brownie Ranch, por isso, se você não tem o desbloqueio você vai ter que esperar um pouco para receber um presente. Este é atrás de um outdoor na parte norte da área Brownie Ranch e tem um pedaço de Shining Banboo nele.
4.     O próximo é no segundo andar da Câmara Municipal. Este tem um cristal na mesma e uma nota dizendo para você ir ao segundo andar do Inn.
5.     O último presente é no segundo andar do Inn Sundae. Este tem metal raro nele.
Uma vez que a caça-lo feito, você pode escolher para vender os itens ou mantê-los. Vendê-los significa que você vai ter algum dinheiro de bolso bom para ajudá-lo a construir sua fazenda.


A busca do Quilt:

Depois de ter ficado resolvido em sua vida agrícola novo, e já vendeu mais vale 1000G de itens. O prefeito vai aparecer na sua porta às 6 da manhã e pedir para falar com você. Ele irá levá-lo de volta para sua casa, onde ele lhe dirá tudo sobre os espíritos de colheita, a árvore mãe e da deusa da colheita. Ele vai te dar a metade esquerda do Quilt. Ele diz que se você pode encontrar a metade direita, então você pode encontrar uma pista sobre como trazer de volta a Deusa e da árvore-mãe de novo. Hamilton irá dizer-lhe que seu filho Gill pode saber algo sobre a metade que falta.
Quando você conversa com Gill sobre a peça que faltava, ele irá dizer-lhe para voltar e falar com ele depois de ter uma casa de Nível 2. Portanto, a busca terá que ser helted por um tempo até você construir a sua casa um pouco mais. Uma vez feito isso você pode falar com Gill de novo e ele vai falar sobre os Espíritos da colheita e que ele sabe do lado direito da colcha te. Gill diz que talvez Dale vai saber mais sobre a Árvore Mãe e envia-lo fora para falar com ele.
Quando você vai falar com Dale, ele vai lhe dizer como ele pensa que deve haver uma muda de árvore nova mãe em algum lugar e como a sua estranha que a torre do relógio na praça da cidade parou de tocar na mesma época a árvore morreu. Dale diz que Hamilton foi supor para corrigi-lo, mas nunca tem. Se você ir e falar com Hamilton sobre a torre do relógio, ele terá todo o prazer dar-lhe depois a tecla para ver se você pode corrigi-lo. Ele simplesmente não teve tempo de nos últimos 10 anos. Quando você abre a torre você encontrará a metade direita da culpa emperrando as engrenagens. Depois de tirá-lo da torre do relógio vai tocar novamente e você também vai encontrar uma nota dizendo que os Espíritos da colheita estão dormindo sob flores e gostaria de sua ajuda salvar a deusa da colheita.



Ajudar os Espíritos da colheita:

Você vai encontrá-los dormindo como flores sob grandes árvores em toda a ilha. No começo você só será capaz de falar com 2 dos Espíritos colheita, mas como você desbloquear as pontes do arco-íris você será capaz de encontrar os outros. Para despertá-los você só precisa regar as flores. Retire seu regador cheio pode e depois em 'Check' a flor para molhá-lo. Você vai ter de fazer algumas perguntas, mas o que você quer perguntar se sobre a obtenção das receitas do arco-íris. Depois de reunir os itens que eles pediram, conversa simples com os Espíritos Colheita corretas e eles vão desbloquear o seu Rainbow Bridge. Eles também lhe dará uma colheita emblema amigo Espírito que você precisa para atravessar o arco-íris.


Encontrar o de Mudas da Esperança:

Criando o arco-íris é apenas parte de sua missão de restaurar a ilha, é preciso que haja uma árvore mãe nova também.Uma vez que você não desbloquear todos os arco-íris e reuniram-se com a deusa da colheita, você será encarregado de encontrar o novo Mudas da Esperança. Você terá que falar com os outros moradores para encontrar alguma pista.Jin é quem vai dizer onde você pode ser capaz de encontrar a muda nova. Ele diz a você para verificar o farol. Uma vez que você tem a muda nova que você precisa ir até a Primavera Harvest Goddess e plantá-lo. Infeliz que vai morrer, o que significa que não era para corrigir mudas ea busca continua.



Mudas segundo da Esperança:

Sicne a muda primeiro não levá-lo terá que encontrar a correta. Se você já esteve em Minas Ganache você vai encontrar um mural de uma árvore na parede do 10 º andar. Se você falar com Calvin ele lhe dirá que viu a parede e acha que ele é encontrado a muda que fala. Depois de fazer algumas perguntas Calvin dar-lhe com a muda de novo. Ele espera que seu um o direito, mas você terá que plantá-lo para descobrir. Novamente, não é a árvore correta, por isso vai morrer.



O Verdadeiro Mudas da Esperança:

Parece que Gill e seu pai sempre parece saber mais do modo que seria melhor falar com eles novamente. Quando você conversa com Gill ele confessa que ele sabe alguma coisa sobre isso, mas você deve speek para seu pai. Ele parece ter algo em sua mente e é um pouco para baixo. Hamilton não vai falar com você sobre isso a menos que ele teve algumas bebidas. Você vai encontrá-lo no bar às segundas, quartas ou sextas-feiras. Quando você falar com ele, então ele vai falar sobre um segredo thats sido escondido e há uma chave escondida.
Você vai encontrar a chave no altar da igreja. A chave abre o quintal de casa Hamiltons. A porta é na parte de trás da sua cozinha, mas você terá de entrar na casa quando o prefeito não está lá ou ele vai parar. Uma vez que você o quintal, você verá uma grande seta vermelha apontando para a muda, você vai levá-la e encontrar a nós mesmos fora dos Hamiltons casa. Hamilton não será feliz que você tenha tido a muda, mas irá permitir que você levá-la.
Depois de plantá-lo na Primavera Deusa da Colheita, ela não vai morrer e os Espíritos Colheita vai comemorar.


O crescimento da muda da Esperança:

A árvore-mãe nova vai crescer dependendo de seus níveis de amizade com pessoas da ilha. O mais sobre todos os corações que você tem com as pessoas o mais rápido ela vai crescer. Há quatro estágios de crescimento para a árvore-mãe.
1 coração = 100 pontos
  • Crescimento em primeiro lugar = 3500
  • Crescimento segundo = 4000
  • Crescimento Terceiro = 4500
  • Mãe Árvore = 5000
Se você tem sido bom em manter relações com as pessoas na aldeia, então você vai começar a ver uma nova etapa de crescimento, todas as noites até que é cultivado. Quando a árvore tornou-se totalmente crescido você receberá uma carta de Edge dizendo-lhe para vir para o topo da árvore-mãe.


The Final Rainbow Bridge:

Agora que a árvore é fazer, uma vez Edge deadend arco-íris ponte agora conduz a parte superior da árvore. Lá você vai ver todos os Espíritos da colheita. Eles dizem que ainda há um arco-íris passado para fazer, mas eles não precisam de sua ajuda para este. Uma vez que eles criam a ponte a deusa da colheita se desce e agradece-lhe por todo seu trabalho. Ela diz que todos estão esperando por você na aldeia, quando você retornar eles cumprimentá-lo como o novo herói da ilha. Você verá então o rolo de créditos após este ponto, mas o jogo ainda vai continuar.


Um Novo Começo:

Se você é casado e tem um filho você vai ser capaz de passar por uma cadeia de eventos que permitirão que você repetir o jogo como seu filho. Depois que seu filho está totalmente crescido ele / ela irá pedir-lhe um monte de perguntas sobre os espíritos da colheita, se você concordar com o seu filho serão felizes. No entanto dizer-lhes que estão a ser boba e você terá perda de pontos com eles. Depois que seu filho tem um sonho sobre o Harvest Goddess você precisa sair da Primavera deusa da colheita. Quando você entra a Deusa diz que de outra ilha que está a precisar de ajuda. Quando você concorda em ajudar ela diz que não é você que precisa, mas o seu filho.
Ela diz que quando você está pronto para deixar o seu filho sair por conta própria para trazer-lhe os itens que ela precisa para fazer a Mochila Journey.


A Mochila Journey:

  • Brilhante fios de lã
  • Brilhante Fios de linho
  • Black Pearl
  • Metal raro
Quando você tem tudo para a mochila, basta falar com a deusa novamente. Depois de ter a mochila e estão prontos para começar o seu filho terá de dar a ele / ela quando eles estão em casa ou eles não vão levá-lo. Uma vez que você entrega seu filho a mochila viagem que irá desencadear uma linha de eventos que você vai chegar na estrada para jogar como seu filho.



A segunda geração:

Se você está repetindo o jogo como seu filho é justo que, repetindo, mas com alguns bônus. Todas as pessoas na ilha será o mesmo, a história é a mesma. Se você tivesse casado casais rivais, então eles vão estar solteira novamente.Não haverá arco-íris ou qualquer outra coisa e não moradores novos. Você também não vai herdar todos os materiais de construção a partir do seu último jogo. No entanto, você irá receber:
  • Todos os fabricantes de seu último jogo. No entanto o seu filho vai precisar para construir uma cooperativa ou celeiro para usá-los. Eles vão estar dentro de uma vez que são complated.
  • Todas as suas habilidades de ferramentas básicas vai começar no nível 3.
  • Você terá todo o seu dinheiro a partir do seu último jogo, mais 10.000 G
  • Todas as suas receitas, cartas, livros e listas de transporte
  • Cartas de sua mãe e pai
Isto permitirá que você jogar uma vez como o menino e uma vez como a menina, se quiser. Isso pode afetar qual o gênero que você gostaria que seu filho seja quando você tem a escolha durante o evento da igreja.






Harvest Moon Tree of Tranquility: Animais




Animais:


Galinhas e patos

Quando você pegá-los de Brownie Ranch já será adulto. Se você fizer acontecer para chocar um ovo em sua fazenda vai demorar uma semana para o pequeno filhote / patinho para crescer em um adulto. Um frango adulto vai botar um ovo a cada dia, enquanto um pato irá lançar um a cada dois dias. Eles vão viver por cerca de 2,5 anos. Também galinhas e patos vai sair quando o sino tocou é com os outros animais e alimentar themselfs se no pasto.
Se houver uma tempestade que terá um rosto azul em perigo. Acalmar-los com uma mão-alimentação e animais de estimação para ajudar a acalmá-los durante mais áspero clima.


Bichos

Quando você começa um Silkworm de Brownie Ranch ele já estará totalmente crescida e vai fazer um casulo a cada 4 dias. Eles não podem se reproduzir e apenas vivem cerca de 1,5 anos. Eles vão ficar em suas bandejas na parede de trás do galinheiro. Também eles não vão lá fora com os outros animais, para se certificar que eles são alimentados.
Uma vez que eles não vivem o tempo você vai querer fazer tudo que puder para aumentar seus níveis cardíacos. Mão-alimentação e mantê-los todos os dias vai ajudar rasie seus níveis cardíacos. Você quer ser bom para o seu Silkworms pouco tem eles vão fazer você mais dinheiro fora de toda a produção do outro e você vai precisar de seu casulo para muitas outras coisas em sua fazenda, como Upgrades mochila.


Avestruzes

Quando você compra um avestruz de Brownie Ranch não será plenamente desenvolvido. Vai levar 24 dias para o seu novo animal de crescer em um adulto, também vai ficar em seu celeiro com as vacas, ovelhas e cavalos. Vai colocar um ovo de quatro em quatro dias. Você pode vender ou optar por chocar o ovo. Se você quiser chocar o ovo que você vai precisar de uma incubadora especial.
Eles vão se juntar aos outros animais no pasto, se você tocar a campainha fora e apesar de serem um pássaro, você será capaz de escová-los. Você também pode usar seus avestruzes como transporte.Basta usar a sua sela de seu cavalo e desfrutar do passeio.


Vacas

Você será capaz de comprar um filhote de Brownie Ranch. O bezerro vai ter uma cor aleatória e terá 28 dias para crescer em um adulto completo. Uma vez que eles são cultivados você será capaz de ordenhá-las todos os dias com um ordenhador. Vacas vivem por cerca de 3 anos.
Mão-alimentação, escovação, ordenha e conversando com sua vaca a cada dia vai ajudar a elevar os níveis de É o coração. Você também pode colocá-los no pasto quando se está fora agradável.


Ovelha

Quando você começa uma ovelha de Brownie Ranch será um cordeirinho. Vai levar 14 dias para crescer. Uma vez que ele é cultivado você será capaz de cisalhamento sua lã a cada quatro dias.Mesmo que o Sheep está grávida você ainda pode recolhê-lo de lã. O novo Cordeiro vai nascer em uma época semanas. Ovelhas vivem cerca de 2,5 anos.
Tal como os outros animais no celeiro você deve alimentar-mão e escová-los todos os dias para ajudar a aumentar os seus níveis. Além disso, se o tempo estiver bom, você deve colocá-los no pasto com os outros animais.

Cabras
Você pode obter um garoto de Brownie Ranch. Ele vai crescer em um adulto em 14 dias e então você vai ser capaz de leite todos os dias. Cabras viver por cerca de 3 anos. Lembre-se de mão-feed e escová-los diariamente.


Cavalos

Quando você começa o seu novo Colt de Alcance Brownie vai demorar mais 28 dias para ela crescer. Uma vez que ele é cultivado você será capaz de montá-lo usando a sela. Você vai querer montar, pincel e mão-alimentá-lo para ajudar a elevar os níveis de É o coração. Além disso, mesmo se você usar uma poção milagrosa sobre o cavalo, você ainda será capaz de montá-lo eo jumentinho novo nasceria 14 dias depois de usar a poção. Cavalos vivem por cerca de 4 anos e vêm em um monte de cores.





25 de jan. de 2012

Presentes para as garotas do Harvest Moon Tree of Tranquility.




Presentes que ama: Herbal Tea e Blues Herb.
Presentes que gosta: Honey, qualquer Herb.
Presente que odeia: Lixo, Ração e comida queimada.


Presentes que ama: Herbal Tea.
Presentes que gosta: Flores.
Presente que odeia: Qualquer Coktail.



Presentes que ama: Rice Coktail, Red perfume e Cheese omelet.
Presentes que gosta: Red Flores e Red Herb.
Presente que odeia: Todos Cococas.


Presentes que ama: Pumpkin pudding, Pumpkin pie e Pumpkin cake.
Presentes que gosta: Chocolate e Milk Tea.
Presente que odeia: Todos os coktail


Presentes que ama: Grilled Yam, Sweet potato Rice e Sweet potato cake.
Presentes que gosta: Todas as receitas com chocolate e a maiorias dos cookies.
Presente que odeia: Todos os metals.



Presentes que ama: Bamboo Rice e Rare metals.
Presentes que gosta: Green Herb.
Presente que odeia: Bamboo Shots.



Presentes que ama: Yellow perfume e Strawberry Milk.
Presentes que gosta: Yellow Herb e Sunflower.
Presente que odeia: Bamboo Shots.



Presentes que ama: Red perfume, Ruby e Diamond.
Presentes que gosta: Banana e Pineapple.
Presente que odeia: Peixes.